Enigma Simulation
Enigma Simulator
Die folgende Seite simuliert eine Verschlüsselung nach demselben Algorythmus,
wie er bei der Enigma
verwendet wurde. Um einen Text zu verschlüsseln, muss zuerst die Ausgangsstellug
definiert werden. Dazu braucht es folgende Informationen:
- Welche sechs Buchstaben werden auf dem Steckbrett mit welchen anderen vertauscht
- Welche drei der fünf Walzen werden in welcher Anordnung eingesetzt
- Die Ausgangsstellung der Walzen (welcher Buchstabe der Walze zeigt nach oben)
Danach kann der Text eingegeben werden. Dabei ist zu beachten, dass nur die Buchstaben
a-z benutzt werden können. Alles andere (Grossbuchstaben, Leerzeichen, Umlaute etc.) wird
herausgefiltert.
Uebersetzt werden nur Buchstaben. Leerzeichen werden ausgelassen und Satzzeichen werden
duch x ersetzt. Im Original wurden Ortsnamen durch zwei x eingerahmt und doppelt geschrieben.
Zudem wurden Zahlen ausgeschrieben. Dies wird hier nicht gemacht. Der Code
ist hier zu finden und untersteht der
GPL.
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