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Enigma Simulation

Enigma Simulator

Die folgende Seite simuliert eine Verschlüsselung nach demselben Algorythmus, wie er bei der Enigma verwendet wurde. Um einen Text zu verschlüsseln, muss zuerst die Ausgangsstellug definiert werden. Dazu braucht es folgende Informationen:
  1. Welche sechs Buchstaben werden auf dem Steckbrett mit welchen anderen vertauscht
  2. Welche drei der fünf Walzen werden in welcher Anordnung eingesetzt
  3. Die Ausgangsstellung der Walzen (welcher Buchstabe der Walze zeigt nach oben)
Danach kann der Text eingegeben werden. Dabei ist zu beachten, dass nur die Buchstaben a-z benutzt werden können. Alles andere (Grossbuchstaben, Leerzeichen, Umlaute etc.) wird herausgefiltert.

Uebersetzt werden nur Buchstaben. Leerzeichen werden ausgelassen und Satzzeichen werden duch x ersetzt. Im Original wurden Ortsnamen durch zwei x eingerahmt und doppelt geschrieben. Zudem wurden Zahlen ausgeschrieben. Dies wird hier nicht gemacht. Der Code ist hier zu finden und untersteht der GPL.

Steckbrett

Buchstabe wird ersetzt durch:
Buchstabe wird ersetzt durch:
Buchstabe wird ersetzt durch:
Buchstabe wird ersetzt durch:
Buchstabe wird ersetzt durch:
Buchstabe wird ersetzt durch:

Auswahl der Walzen

1. Walze:
2. Walze:
3. Walze:

Ausrichtung der Walzen

1. Walze
2. Walze
3. Walze

Eingabe des Textes

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